Espacio para servir de apoyo Académico y muestra de trabajos de la asignatura de MODELADO 3D, la cual se justifica por dar al  futuro profesional en Diseño Industrial el desempeño que tiene para el conocimiento y habilidad en el manejo de programas propios del modelado de formas tridimensionales con el fin de representar mundos ideados. De sus competencias en este sentido, logrará representaciones cada vez más fieles a las propuestas originales por lo que se pretende explotar al máximo la herramienta software Rhinoceros como medio de representación para el diseño y para la solución a diversos problemas espaciales y expresivos que se presentan en el ejercicio de diseñar objetos

Temáticas

Logros

  • Interfaz del programa en ambiente Windows
  • Herramientas comunes AutoCad – Rhinoceros, comandos básicos y layers
  • Herramientas de uso convencional, dibujos bidimensionales y acotados.

 

 

• Conocer acerca de las ventajas, desventajas y potencialidades de la herramienta digital

• Conocer los componentes de la interfaz

• Conocer y emplear herramientas básicas de dibujo y acotado

• Conocer y manipular adecuadamente los layers como parte del protocolo aplicativo.

 

 

  • Creación de colores y materiales (V-ray, flamingo, keyshot 2, penguin)
  • Luces y creación del entorno escénico

 

 

• Conocer la terminología y proceso de generar una imagen desde un modelo

• Uso del Diffusse, Refracción, Reflección

• Diseño de materiales básicos (metales, Cerámicos, plásticos)

• Representar el modelo en acabados finales de detalle

• Conoce como se presenta un producto

• Incentivar en el dicente la necesidad de recrear contextos significativos para el proyecto

  • Creación de superficies de simple y doble curvatura
  • Sólidos
  • Creación de materiales avanzados (texturas, emisivos, map)

 

 

• Conocer y emplear herramientas avanzadas para el modelado tridimensional

• Conocer, y modelar objetos mediante operaciones booleanas en Rhinoceros

• Conocimiento y manipulación de los distintos formatos soportados.

• Desarrollo de texturas con desplazamiento de material

  • Proyectos de diseño por métodos paramétricos
  • Ensamblaje y relación con el maquinado asistido
  • Modelado en mallas poligonales.
  • Renderizado  para exteriores y semi-exteriores

 

 

• Diseñar modelos por métodos paramétrics utilizando AutoDesk Inventor

• Conocer la compatibilidad que ofrece el diseño paramétrico con instrumentos de mecanizado asistido

• Hace uso del modelado por nurbs.

• Desarrolla Importación y Exportación de objetos: formatos de archivos.

 

 

 

Trabajos Finales